Dubai, BAE. Dünya çapında projeler.

Etkinlik özetinden oynanabilir oyuna.

Markalar, ajanslar ve organizatörlerle çalışırız. Oynanış, cihazlar ve kurulum sorumlulukları üretimden önce belirlenir.

  1. 01

    Proje özeti

  2. 02

    Prototip

  3. 03

    Geliştirme

  4. 04

    Etkinlik hazırlığı

01

Proje özeti

Etkinliği, kitleyi, mesajı, tarihleri, cihazları ve kapsamı belirleyin.

02

Prototip

Ana mekaniği, kontrolleri ve ziyaretçi yolculuğunu sınayın.

03

Geliştirme

Dünyayı, sistemleri, arayüzü, sesi ve kararlaştırılan marka entegrasyonunu oluşturun.

04

Etkinlik hazırlığı

Cihazları, eğitimi, tur sıfırlamayı ve operatör talimatlarını sınayın.

Görseller atmosferi yansıtır. Bunlar illüstrasyondur; hazır oyun kataloğu veya tamamlanmış müşteri projeleri değildir.

Olası bir görsel tarzı gösteren atmosferik dijital çizim.

Unreal Engine ile özel oyun geliştirme.

Sizin etkinliğiniz. Sizin oyununuz.

Oynanışı, dünyayı ve kontrolleri markanıza, kitlenize ve mekânınıza göre geliştiriyoruz.

Oyun alanının kapasitesini planlayın.

İstasyon başına bir oyuncu için tahmin.

Saat başına oyuncu72

Planlama tahmini, katılım öngörüsü değildir.

Başlamadan önce sorular.

Oyun her etkinliğe uyarlanabilir mi?

Evet. Biçim etkinliğinize, kitlenize ve mekânınıza göre seçilir; fuar standından özel kutlamaya kadar.

Oyunumuz nasıl geliştirilir?

Hedefleri belirler, mekaniği prototipte sınar, kararlaştırılan deneyimi geliştirir ve seçilen cihazlarda test ederiz.

Oyun internetsiz çalışabilir mi?

Bazı yerel ekran ve VR biçimleri çalışabilir. Ortak çevrimiçi özellikler ve mobil oyunlar kararlaştırılan ağa bağlıdır.

Ekipman ve destek dâhil mi?

Donanım, kurulum ve mekânda destek ayrı belirlenir. Proje özeti her parçanın sorumlusunu açıklar.

Sizin etkinliğiniz. Sizin oyununuz.

Oynanışı, dünyayı ve kontrolleri markanıza, kitlenize ve mekânınıza göre geliştiriyoruz.

Etkinlik özetini oluştur