Бриф
Определяем событие, аудиторию, сообщение бренда, даты, устройства и состав работ.
Дубай, ОАЭ. Проекты по всему миру.
Работаем с брендами, агентствами и организаторами. Механику, устройства и ответственность за запуск согласуем до разработки.

Определяем событие, аудиторию, сообщение бренда, даты, устройства и состав работ.
Проверяем основную механику, управление и путь гостя до детальной разработки.
Создаём мир, игровые системы, интерфейс, звук и согласованную интеграцию бренда.
Проверяем целевые устройства, обучение, сброс раунда и инструкции оператора.
Изображения создают визуальную атмосферу. Это иллюстрации, а не каталог готовых игр или выполненных клиентских проектов.

Индивидуальная разработка игр на Unreal Engine.
Разрабатываем механику, мир и управление под ваш бренд, аудиторию и площадку.
Оценка для одного игрока на станцию.
Ориентир для планирования, а не прогноз посещаемости.
Да. Формат подбираем под событие, аудиторию и площадку: от выставочного стенда до частного праздника.
Определяем цели мероприятия, проверяем механику на прототипе, разрабатываем согласованный опыт и тестируем его на выбранных устройствах.
Некоторые экранные и VR-форматы могут. Общие онлайн-функции и мобильные игры зависят от согласованной сети.
Оборудование, монтаж и сопровождение на площадке согласуем отдельно. В брифе определяем ответственность за каждую часть.
Разрабатываем механику, мир и управление под ваш бренд, аудиторию и площадку.