ドバイ、アラブ首長国連邦。世界中の案件に対応。

企画書から遊べるゲームへ。

ブランド、代理店、主催者と協力します。制作前に遊び方、機器、導入の責任範囲を決めます。

  1. 01

    企画書

  2. 02

    試作

  3. 03

    開発

  4. 04

    イベント準備

01

企画書

イベント、来場者、メッセージ、日程、機器、範囲を決めます。

02

試作

主要な仕組み、操作、来場者の体験の流れを確認します。

03

開発

世界、システム、画面、音、合意したブランド要素を制作します。

04

イベント準備

機器、導入説明、リセット、運営スタッフ用手順を検証します。

画像は視覚の雰囲気を伝えるイラストであり、既製ゲーム一覧や納品済みの実績ではありません。

可能な視覚スタイルを示す雰囲気重視のデジタルイラスト。

Unreal Engineによるオーダーメイドのゲーム開発。

あなたのイベントに、あなたのゲームを。

ブランド、来場者、会場に合わせて遊び方、世界、操作を開発します。

ゲームエリアの収容能力を計画。

1台につき1人として計算する目安。

1時間当たりのプレイヤー72

企画用の目安で、来場者数の予測ではありません。

開始前によくある質問。

どのようなイベントにも対応できますか?

はい。展示ブースから個人のお祝いまで、イベント、来場者、会場に合わせて形式を設計します。

ゲームはどのように開発されますか?

目的を決め、試作で仕組みを確認し、合意した体験を開発して選んだ機器で検証します。

インターネットなしで動きますか?

一部の会場内画面やVR形式は対応できます。共有オンライン機能やモバイルゲームは合意したネットワークによります。

機材と現地サポートは含まれますか?

機材、設置、現地サポートは個別に決めます。企画書で各担当範囲を明確にします。

あなたのイベントに、あなたのゲームを。

ブランド、来場者、会場に合わせて遊び方、世界、操作を開発します。

イベント企画書を作成