Dubai, EAU. Projetos no mundo todo.

Do resumo do evento ao jogo.

Trabalhamos com marcas, agências e organizadores. Mecânicas, dispositivos e responsabilidades são definidos antes da produção.

  1. 01

    Resumo do projeto

  2. 02

    Protótipo

  3. 03

    Desenvolvimento

  4. 04

    Preparação do evento

01

Resumo do projeto

Definir evento, público, mensagem, datas, dispositivos e escopo.

02

Protótipo

Testar a mecânica principal, os controles e o percurso do visitante.

03

Desenvolvimento

Criar o mundo, sistemas, interface, som e integração acordada.

04

Preparação do evento

Testar dispositivos, introdução, reinício da rodada e instruções do operador.

As imagens criam uma atmosfera visual. São ilustrações, não um catálogo de jogos disponíveis ou projetos de clientes concluídos.

Ilustração digital de ambiente mostrando um possível estilo visual.

Desenvolvimento de jogos sob medida com Unreal Engine.

Seu evento. Seu jogo.

Desenvolvemos as mecânicas, o mundo e os controles para sua marca, público e local.

Planeje a capacidade da área de jogos.

Estimativa para um jogador por estação.

Jogadores por hora72

Uma estimativa de planejamento, não uma previsão de público.

Perguntas antes de começar.

O jogo pode servir para qualquer evento?

Sim. O formato acompanha seu evento, público e local, de uma exposição a uma festa particular.

Como nosso jogo é desenvolvido?

Definimos os objetivos, testamos a mecânica num protótipo, desenvolvemos a experiência acordada e a verificamos nos dispositivos escolhidos.

O jogo pode funcionar sem internet?

Alguns formatos locais de tela e VR podem. Funções compartilhadas e jogos móveis dependem da rede acordada.

Equipamentos e suporte estão incluídos?

Equipamentos, instalação e suporte presencial são acordados separadamente. O resumo define cada responsabilidade.

Seu evento. Seu jogo.

Desenvolvemos as mecânicas, o mundo e os controles para sua marca, público e local.

Preparar resumo do evento